Eliksiry:
Nazwa : Wywar Przemiany
Cena : 110 Ajnów
Opis : Gdy wilk wypije ten wywar może zmienić Swój wygląd.
Warunki : Wilk musi mieć przynajmniej 1,5 roku.
Stan : 13 sztuk
Nazwa : Eliksir Życia
Cena : 100 Ajnów
Opis Gdy wilka obleje się tym eliksirem (zmarłego) można go wskrzesić
Warunki : Wilk musi być martwy. Zabity sposobem : naturalnym (starość), W witwie Klęska Żywiołowa, itp
Stan : 15 sztuk
Nazwa : Płyn Przemiany
Cena : 250 A.
Opis : Gdy wilk wypije ten Płyn Może :
-Zmienić swój wygląd
- Zmienić Swój wiek ( Max o 5lat )
-Zmienić Swojego Boga i Umiejętności ( wszystkie umiejętności zanikają wybierasz 5 Nowych )
Warunki : Wilk musi mieć więcej niż1,5 roku
Stan : 15 sztuk
Nazwa : Wywar Myśli
Cena : 90 A.
Opis : Pozwala by wilk rozumiał myśli innych wilków ( przez jeden dzień)
Warunki : Wilk musi mieć więcej niż 1,5 roku
Stan : 14 sztuk
Nazwa : Eliksir życzeń
Cena : 90 A.
Opis : Wilk może spełnić swoje życzenie oraz zyskuje magicznego towarzysza lub spełnić dwa rzeczenia i nie zyskać Towarzysza
Warunki : Wilk musi mieć więcej niż 1,5 roku
Stan ; 14 sztuk
Nazwa ; Płyn Ważki
Cena : 80 A.
Opis : Pozwala stać się dowolnym zwierzęce na 1 dzień ( lub krócej )
Warunki : Wilk musi mieć więcej niż 1,5 roku
Stan : 14 sztuk
Nazwa,, Zamglona dusza"
Cena : 80 (w tym dwie sztuki)
Opis :Wilk który to wypije w ogóle nie wie co robić. Jest posłuszny wilkowi, który mu podał ten eliksir przez 5godzin, a kiedy mikstura przestanie działać opętany wilk zapomina o wszystkim.
Warunki : Można tego użyć tylko na stworzeniach wrogo nastawionych. Lub w obronie osobistej (nie ważnie Kto)
Stan : 15 (1=dwie dawki)
Nazwa : Butelka Odwagi
Cena; 60 a.
Opis: Gdy wilk wypije ten eliksir staje się odważny, nie boi się niczego. Postawi stawić czoło największemu wrogowi wilków ale i też powiedzieć coś głupiego na co nigdy by się nie odważył
Warunki ; Wiek : +1,5
Stan : 15 sztuk
Nazwa: perfumy Prawdy
Cena ; 60 A.
Opis: Gdy na futrze wilka znajdą się te perfumy mówi on prawdę na każde zadane pytanie. Działa przed godzinę. Wilk nic nie będzie pamiętał
warunki : Wiek 1+
Stan : 15sztuk
Nazwa : Antymagia
Cena : 70a
Opis : Eliksir ten Kończy działanie wszystkich innych eliksirów.
Warunki : Wiek 1+
Stan :15 szt.
Nazwa : Uśmiech boga.
Cena: 85 A.
Opis: Opowiadasz świetne kawały. Przy tobie każdy wilk jest szczęśliwy.
Warunki; Wiek +1
Stan : 15szt.
Talizmany i Medaliony;
Nazwa: Talizman Szczęścia
Cena : 70
Opis : Twojemu wilkowi towarzyszy szczęście. Zgubienie tego talizmanu przynosi pech i nieszczęście.
Warunki : Brak
Stan : 5
Nazwa : Medalion Boga
Cena; 115 A.
Opis: Gdy otworzysz ten medalion pojawia się twój bóg.
Warunki : Musi cie wybrać jakiś bóg
Stan: 5
Nazwa : Amulet Żywiołu
Cena; 170 A.
Opis: Gdy go nosisz możesz się posługiwać każdym żywiołem
Warunki : Musi cie wybrać jakiś bóg
Stan: 5
Przepraszam że tak mało ale czekam na propozycje ;]
Zabawki :
Nazwa : Misie
Cena : 15 a.
Opis : Misie pluszowe
Warunki : Zabawka dla każdego
Stan : 15 sztuk
Nazwa : Książki
Cena : 15 a.
Opis : Książki dla dzieci do nauki i zabawy
Warunki : Zabawka dla każdego
Stan : 15 sztuk
Masz fajny pomysł na przedmiot do sklepu ?
Wyślij mi to na howrse (nick BulwanekAsia) :
Wygląd :
Nazwa:
Cena :
Opis:
Warunki:
Może coś zmienię w twojej propozycji ale na pewno ją dodam. (chyba że takie coś już jest)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz